|
Main news
| <<< ..:: The freshest news from Splinter Cell world ::.. <<< |
| ~ 23.8. 2010 ~ |
| 15:54 | Další parodické videa z dílny japonské pobočky Ubisoftu. Asi před měsícem jste si zde mohli přečíst novinku, která odkazovala na video ze stejné parodické minisérie s agenty, kteří mají brýle vyrobené z rulek toaletního papíru. Tak tedy přidávám všech pět videí: První, druhé, třetí, čtrvté a nakonec páté video. (Light) |
| ~ 18.8. 2010 ~ |
| 12:23 | Do galerie Splinter Cell: Conviction jsem přidal zajímavé strategické mapy. (Mroj) |
| ~ 17.8. 2010 ~ |
| 17:35 | Oficiální web starých dílů Splinter Cellu ještě nezanikl! Pár zajímavostí tam jistě najdete, ale většina celého obsahu (ať už různé obrázky, tapety na plochu, informace aj.) se nachází na tomto webu :). (Light) |
| ~ 8.8. 2010 ~ |
| 23:31 | Sen se stává skutečností! Pokud vlastníte konzoli PlayStation 3 a truchlili jste nad absencí Splinter Cell: Conviction na této platformě, věřte, že UBISOFT Vám to několikanásobně vynahradí. Pokud nejsou uniklé informace z francouzského Amazonu mylné, tak již v listopadu se můžete těšit na "HD remake" prvních tří klasických dílů v příjemném balení trilogie za zhruba tisíc Korun. Držíme palce! (Mroj) |
| ~ 6.8. 2010 ~ |
| 22:26 | V Torontské pobočce UBISOFTu proběhlo koncem července zajímavé setkání klíčových osob podílejících se na Splinter Cellu 6. Že by se věci hýbaly tím správným směrem? (Mroj) |
All hotnews you can found here, more info about Splinter Cell: Conviction is here.
|
| ..:: Splinter Cell: Conviction - REVIEWS ::.. |
|   |
Xbox 360:
(!)
|
|
PC:
Other:
|
| |
Do you want read reviews of other members or write your own? |
|
| ..:: Splinter Cell: Conviction order - choose version ::.. |
|
| Tajná mise s tuleni ve Splinter Cell: Double Agent zůstala skryta po čtyři roky |
Každý díl Splinter Cellu má nějaký ten "easter egg" aneb blbůstku pro rozveselení zvídavých hráčů od vývojářů
(návštěva Grim v tréninku prvního dílu apod.). Většinou jde o malé či střední překvapení, kde stačí pouze cosi
udělat a ono se Vám za odměnu ukáže něco zajímavého. Jakmile hra vyjde, různá fóra jsou ihned plná návodů jak ten
a ten easter egg vyvolat včetně přiložených screenshotů a videí. Jenže v případě Splinter Cell: Double Agent to
je malinko jinak. Vývojáři si do jedné z misí přidali svůj vlastní příběh s mimozemskými tuleni.
Nejedná se tedy o pouhé "udělej tohle a tohle a můžeš si pokecat s tuleněm", ale při průchodu celou misí
nejenom že se staráte o úkoly v OPSATu, ale plníte i ty tulení, které až příliš připomínají nějakou adventuru
(většinou tuleňům něco nosíte). Za odměnu se vždycky dozvíte polohu dalšícho tuleně. Těch je pět plus na
konci jejich princezna. S každým tuleněm se můžete dát do řeči (pouze textově, dabing chybí), načež se vždy
dozvíte něco zajímavého. Tento vydařený vtípek je ale ohromující nejenom svou propracovaností (navíc je zasazen
do COOPu), ale především tím, že ho po celé čtyři roky od vydání hry nikdo neodhalil (nebo to alespoň nikde
nezveřejnil). A přitom stačilo pouze omylem střelit do zámku jedné ze skříněk, která se následně s penízkem
otevře, ten odnést do automatu a tulení mise začíná...
Vše by zůstalo veřejnosti skryto možná navždy, kdyby Julien Daunais, kamarád Simona Lasalleho (designér levelů v
Montrealu) nenatočil následující video, které
vše ukazuje.
Původně jsme si mysleli, že to není pravda a jedná se o nějakou vývojářskou verzi (pamatujete ještě na COOP v
Displace International v Chaos Theory?), ale podle herních serverů minimálně v old-genové Xbox verzi tento easter
egg skutečně je! Pokud tedy tuto (nejlepší verzi SC) vlastníte, ozvěte se, zda funguje.
|
| Zabije Anna Daxterová díky svým vzpomínkám Sama nebo Johna Fishera? |
Zdravím uprostřed léta všechny věrné fanoušky Splinter Cellu. Léto zmiňuji úmyslně, protože to letošní je z
pohledu Splinter Cellu velmi podobné tomu předloňskému, kdy se přes veškerá očekávání nestalo vůbec nic. Oproti
loňskému boomu s Convictionem zažíváme opravdovou pohodičku. Možná je až moc pohodově. Nebojte ale. Já se
rozhodně neflákám a neustále připravuji nové aktualizace a záplaty nedávno spuštěného SF2 enginu, který stále
vylepšuji. Za zmínku stojí zejména naše
exkluzivní Splinter Cell fórum
čítající přes 13 000 jednotlivých příspěvků a to za pouhé necelé dva roky jeho chodu. Bohužel je stále ve velmi
omezeném módu, ale právě na něm se momentálně nejvíce pracuje a již velmi brzy bude možno zase přispívat.
Co Vám ale letní pohodu může zpříjemnit ještě více jsou naše kvalitní špiónské povídky a proto pokračujeme v
povídkových pátcích a rozeběhlém příběhu Samových Vzpomínek. Ty ho zavedly až do jisté válečné organizace v
jejímž vedení (do kterého se Sam později dostává) je nám známá Anna Daxterová. Jenže ta ztratila paměť a ani Sam
si svým okolím nemůže být 100% jistý. Otazníků je všude jak maku a proto nezbývá než číst dál a dál. Poslední
důležitou událostí hodnou připomenutí je přepadení znepřátelenou organizací vedenou Williamem Reddingem a Janou
Novotnou. Podařilo se jim zajmout Daxterovou, na jejíž úspěšné záchraně se Sam následně podílel. Anna pak ve
vzteku zabíjí Janu a Redding je zajmut. Následující
pokračování
je mírně klidnější a spíše přináší další otázky, než-li odpovědi.
Mnohé z Vás ale stále zajímají informace o dalších hrách Splinter Cell. Pro Vás mám bohužel pouze nepotvrzené
informace spekulující o jakémsi projektu vedeném Patrickem Reddingem (hlavní výtvarník COOPu Splinter Cell:
Conviction), který údajně započal již na přelomu dubna a května. Nový Splinter Cell 6 zatím stále oznámen
oficiálně nebyl, ale je dost nepravděpodobné, že by v Torontu už měli cokoliv hmatatelného. Možná se přeci jenom
ještě dočkáme nějakého dodatku ke Convictionu. Zatím tedy přeji užité léto a pokud se Vám dnešní díl povídky
líbil, určitě to zatím kvůli omezenosti fóra napiště alespoň do komentářů nebo udělte hodnotící palec.
|
| Konec Samova prvního příběhu a aktualizace databáze prvního Splinter Cellu |
Dnes přináším závěrečný díl našeho exkluzivního pátrání po nejskrytějších zákoutích příběhu prvního dílu
Splinter Cellu - tedy bonusové zakončení v podobě tří přídavných misí. Dozvíme se tedy o neslavném konci
kanadského hackera Philipa Masse a o zoufalém posledním odporu plukovníků Alekseeviche a Budanova. Pokud s námi
tedy tento příběh sledujete od začátku, určitě
nevynechte
ani jeho konec. Původně jsem si myslel, že si další díly nechám na později, ale nějak jsem se "zažral" do Pandory
a je tedy možné, že se tu brzy setkáte i s jejím příběhem. Každopádně připomínky k tomu prvnímu a nějaké dobré
nápady do druhého mi kdyžtak pište
na e-mail.
Událost s dokončením prvního dílu spojená je též dokončení zajímavého
srovnání
PC a PS2 verze hry, které jsou obě dělány rozdílnými studii UBISOFTu. Určitě budete sami překvapeni, jak jsou
nejen mapy na této konzoli jiné. A nezapomněl jsem ani na natáčení stealth průchodu exkluzivní PS2 mise Jaderné
elektrárny, ale na ten si ještě počkáte, protože je to extrémně náročné (hlavně kvůli mému neumu s PS2 ovladačema
a nemožnosti volného ukládání). Co je ale dokončeno je kompletní aktualizace databáze prvního
Splinter Cellu. Aktualizovány byly
všechny texty, popisy a články. Za zmínku stojí zejména
sekce postav,
kde přibylo pár nových a hlavně byly pořízeny nové obrázky.
|
| Sam na záchranné misi Daxterové - Zabije Williama Reddinga? |
Jak jste si jistě všimli, stránky Sama Fishera již včera prošly velkou změnou hlavního enginu na takzvaný
SF2 engine. Doufáme, že většina změn byla k lepšímu a že se web technologicky zase posunul někam jinam.
Připravili jsme pro Vás mnohá vylepšení již do startu a spousta dalších bude samozřejmě brzy následovat. Za
všechny uvádím zbrusu nový Samův kvíz
(Jazzův nápad),
který naleznete hned na úvodní stránce s novinkami vpravo v malém boxíku pod Online statusem. Znáte odpověď na
Samovu náhodnou otázku? Klikněte a uvidíte, jak jste na tom se SC znalostma. V kladném případě dokonce získáte
několik "Samíků", což je nové platidlo na webu. V opačném případě se vůbec nic nestane. Zbytek nových vychytávek
už ale nechám na Vašem vlastním objevování. Pokud se chcete o novém enginu ale přeci jenom dozvědět něco více,
připravil jsem pro Vás malé uvedení.
Pokud narazíte na nějaký problém, nebojte se nám ho
nahlásit. Se zprovozněním fóra a galerie
zatím mějte strpení, pracuje se na tom a zhruba do týdne by měly fungovat. Staré fórum je v režimu pouze pro
čtení dostupné pod
původním enginem,
který ještě do konce měsíce necháme ve funkčnosti.
Zpátky ale k povídkovému pátku. Ani přes všechny ty starosti s novým enginem ho nemohu vynechat. Stalo by se
jednou, mohlo by i podruhé. To by nešlo. Radkovi ale bohužel stále nefunguje počítač a tak nám nezbývat, než
pokračovat ve "Vzpomínkách". Ještě že je máme. :) Minule jsme sledovali jak se Sam snažil Anně vrátit vzpomínky a
později pro ní plnil i špiónskou misi o získání tajných dokumentů ze sídla znepřátelené Reddingovy organizace.
Jenže celé to byla past, Redding na Sama již čekal a tak musela Daxterová Sama tahat z bryndy, načež mu vynadala
a bylo mu symbolicky zabaveno noční vidění (:D). Na konci nám ještě bylo představeno kompletní osazenstvo
velitelství dobročinné organizace, pro kterou Daxterová dělala. Sam poznal několik svých starých přátel jako
třeba Grim nebo Coen. V
dnešní kapitole
ale mírně přitvrdí...
Svou přízeň můžete kromě komentářů nově vyjádřit i pomocí nového "palcovacího systému" a to jak u novinky, kterou
doporučuji i okomentovat, tak u samotné povídky.
|
| Podrobnosti o Nikoladzeho "Arše" a jeho záhadné smrti a špiónky v Double Agentovi |
Neděle patří stejně jako minulý týden odkrývání zákulisních záhad prvního Splinter Cellu. Jak už jsem se
zmiňoval, spousta z Vás tu hru jen proběhne a příběhově moc neřeší. Sleduje videa a dění kolem, ale když pořádně
neumíte anglicky, příběh si jen domýšlíte a ve finále z něj nic moc nemáte. Nejen tedy pro anglicky neumějící a
povrchní hráče, ale i pro všechny ostatní hardcore Splinter Cell fanoušky je určen už třetí díl příběhového
průchodu prvním Splinter Cellem, který nově pokrývá celou Barmu a
odhaluje všechny spekulace ohledně Nikoladzeho
záhadné zbraně známé jako "Archa" a jeho smrti. Pevně věřím, že i dnešní předposlední díl (ještě se těšte na tři
bonusové přídavné mise v pátek) si užijete jako ty předchozí. Pochvaly, připomínky, drobné chybky nebo nejasnosti
můžete psát buď veřejně do komentářů novinky nebo soukromě na můj
e-mail.
Další zpráva je ve světě Splinter Cellu opět zcela exkluzivní. Pokud jste jen trochu sledovali informace ohledně
čtvrtého dílu - Double Agenta - jistě jste nemohli minout, že v jeho Versusovém módu měly být špiónky. Jenže kde
jsou ptáte se? Ve hře, kde jinde. Jenom nebyly aktivovány, což se později stalo jen na Xboxových verzích. Díky
našemu Xboxovému specialistovi
xDaRK x SCoP3x jsem se
včera přes noc donutil prozkoumat celou hru a potrápit své vědomosti v HEX editoru. Výsledkem je, že nyní zvládnu
odemknout všechny tři úrovně jak mužských, tak hlavně ženských postav, za které je možno bez problémů hrát
libovolné mise (i online) a to už od úplného začátku. Pokud se chcete dozvědět více,
natočil jsem vše na důkazové video, které opět nikdě
jinde než u nás nenajdete. Stále zatím pracuji na odemčení bonusových postav pro žoldáky v podobě agentů z
Rainbow Sixu. Informace ohledně toho jak si ve hře obleky aktivovat hlídejte na SamFisher.cz.
|
| Sam na straně proti Reddingovi a záhadné čtyři zrušené mapy prvního Splinter Cellu |
A máme tu další povídkový pátek. Bohužel musím hned na začátku zklamat fanoušky Dvojího agenta. Autor má
problémy s počítačem a i když je dílo dávno celé dopsáno, nebylo možné dokončit poslední kosmetické úpravy
obrázků, takže snad za týden. Co jedny mrzí, druhé potěší. Dnes tedy uvádíme
další díl Operation memories, tentokrát již devátý.
Posledně se stalo mnoho zajímavého a Sam zjišťuje, že z civilizovaného světa toho moc nezbylo. Všude zuří válka.
Sam se tedy přesunul zpátky do Ameriky, kde se znovu setkal s Daxterovou. Ta pracuje pro jakousi humanitární
organizaci, do které ho později vezme. Jenže nic už není jako předtím. Daxterová totiž ztratila paměť! Sam, agent
zločinecké organizace Třetí sekce, jak mu bylo řečeno, byl dlouhý čas hledán a konečně ho našli. Podrobili ho
hned několika výslechům, jejihž hlavním bodem zájmu je William Redding...
Další velmi očekávanou událostí je druhý díl exkluzivního příběhového půchodu prvním Splinter Cellem. Článek
jsem rozšířil o dalších pět misí, ale většina z Vás kupodivu čtyři nehrála a tři nebude znát ani jménem. Kromě
Kalinateku tak představuji Loděnici (Shipyard), Jadernou elektrárnu (Nuclear Power Plant), Hornické město
(Mining town) a Severonickel. Jedná se o celou kapitolu s vlastním podpříběhem odehrávající se na severu Ruska,
která byla z neznámých důvodů ze hry zcela vynechána (pouze Jaderná elektrárna, na jejíž videoprůchod se co
nevidět těšte, je součástí PS2 verze hry). Dostal jsem se však k několika exkluzivním souborům obsahujících
kompletní seznam e-mailů a dialogů těchto misí, takže na jejich základě jsem rekonstruoval chybějící alternativní
příběh. Pokud jste jen trochu fanoušci hry,
příběhový průchod Vás nesmí minout, jedná se o
světově unikátní informace. Za pár dní se těšte na pokračování až do klasického konce hry a v posledním rozšíření
přinesu i přídavné mise.
Bližší informace k povídkám a jejich autorům hledejte na
našem fóru a připomínky k
příběhovému průchodu zase adresujte na můj e-mailem.
|
| Hráli jste ho nejméně třikrát, ale stále Vám možná něco uniklo! Splinter Cell |
Dovolte mi, abych se dnes vrátil k sekci, kterou jsem slíbil naplnit již před více než třemi roky, při vzniku
stránek samotných. Konečně jsem si udělal čas a práce se pohnula. Stejně jako povídkáři se nám starají o kvalitní
špiónské čtení (na které se můžete těšit každý pátek), rozhodl jsem se i já přijít se svou troškou do mlýna a
zpracovávám tedy příběh samotného Splinter Cellu. Nejedná se o žádnou špiónskou beletrii, ovšem ani o žádný návod
jak hru hrát. Je to něco trochu jiného...
Určitě jste si (stejně jako já) první Splinter Cell zahráli několikrát. Ale kdo z Vás si četl všechny e-maily,
pozorně poslouchal, co Vám Lambert říká, překládal si neotitulkovaná videa mezi misemi. Zkrátka a dobře si
všechno spojil do souvislostí a odhalil jeden z nejpozoruhodnějších a do detailů promyšlených herních příběhů?
Jistě, něříkám, že o příběhu prvního dílu nic nevíte, ale sám jsem byl překvapen, jak některé věci do sebe
pěkně zapadly. Celé dílo zatím ještě není hotové, ale kvůli jeho délce jsem se rozhodl již dnes zveřejnit jeho
první půlku, tedy až po pátou misi na velitelství CIA. V celém průchodu beru v potaz jednotlivé úkoly, co si kde
kdo povídá, e-maily, televizní zpravodajství a samozřejmě i hlasy z komunikátoru. Doufám, že moje práce nebyla
zbytečná a že si tento skvělý příběh vychutnáte
stejně jako já.
Průchod je psán z příběhově vlajkové PC verze. Pokud Vás ale zajímají drobné změny ve verzi pro Play Station 2,
kterou portovali v Šanhaji, současně rozjíždím
další projekt, ve kterém se drobným odlišnostem věnuji.
Další podobné příběhové gurmány a Splinter Cell znalce prosím, aby mě kdyžtak s případnými chybami nebo dalšími
doplňujícími informacemi kontaktovali e-mailem, abych
je opravil. Nikdo neni dokonalý. Od zbylých rád uvítám připomínky v komentářích.
|
| Svět jaký jsme znali už neexistuje! Může za to Sam, nový vůdce Společenství? |
Nejčernější obavy se naplnily a to nejen v novém díle fanouškovské povídky Operation Memories, ale i v našem
skutečném světě. Včera skončila letošní největší herní akce roku E3 2010 a o Splinter Cellu nepadlo ani slovo.
Ani o tom novém, ani o Convictionu. (Dosti vulgární článek o přímém přenosu UBISOFTí konference naleznete
zde, ale čtete na vlastní
nebezpečí.) Celé studio se tedy aktuálně zaměřilo na herní pecky letošního léta a tajný agent dostane prostor
později. Jade Raymondová nás ale ujistila, že práce na šestém dílu již v Torontu začaly. My si tedy oddychneme od
hraní a každý týden se budeme těšit na "povídkové pátky", které jsem naznačoval již posledně.
Zpátky ale ke katastrofě v netradiční povídce
OOO9, kde se v poslední
kratší kapitole stal nemalý zvrat. Podle znamení krve se Sam Fisher stal novým vůdcem Společenství, což mu bylo
oznámeno v tajné základně této rozporuplné "organizace" na kopci uprostřed lesa. Bývalá vůdkyně Anna Daxterová,
nyní hledaná Třetí sekcí pro obrovské ztráty na životech při výbuchu několika skladů s viry, Sama ale poslala na
velmi nebezpečnou misi. Obstarala mu to nejšpičkovější vybavení a Sam dostal za úkol uplatit profesora Kopeckého
(nacházíme se stále v České republice) a získat od něj speciální elektromagnetickou bombu (tady vidíte, že
stránky Sama Fishera jsou opět napřed a Conviction byl až druhý, protože povídka vznikla již dříve), která by
mohla způsobit takové otřesy zemské kůry, že by se po celém světě děly dosud nepředstavitelné hrůzy. A to se
bohužel i stalo. Kvůli neuváženému jednání Daxterové se profesor naštval a bombu aktivoval. Vše se začalo řítit.
Osmá kapitola nyní popisuje události po této největší
katastrofě, kterou lidstvo kdy zažilo. Současně se rozjíždí záhadné vyšetřování, které navíc komplikuje ztráta
paměti jednoho z hlavních hrdinů. Kdo to je? To už si musíte přečíst.
Protože i v této sérii povídek pokračujeme po téměř čtvrt roce, tak stejně jako posledně
nabízím k přečtení první díl tohoto příběhu, který navíc
volně navazuje na předešlou sérii nesoucí název Sekta.
Pokud se Vám povídka líbí, nemůžete udělat nic lepšího, než jí pochválit v komentářích, popřípadě sledovat
povídkářské drby ve fóru.
|
| Dvojí agent prozrazen! Podaří se Johnovi v nové kapitola špiónské povídky přežít? |
Hrdinu jedné z našich zatím ještě neskončených špiónských povídek - Johna Harsena - snad představovat nemusím.
S jeho příběhy v roli dvojího agenta jsme se na stránkách Sama Fishera setkali již sedmkrát. Nejen kvůli nově
příchozím čtenářům si ale připomeňme jeho poslední úskalí předešlé kapitoly, která kvůli Convictionu bohužel
vyšla již před čtyřmi měsíci.
V centrále NSA John šikovně splnil Johsovy úkoly a zároveň zachránil svého nadřízeného a starého známého Macka.
Bohužel (nebo spíše bohudík) také zařídil, že zátah SWATu byl připsán jinému teroristovi, který zato zaplatil
svým životem. Josh si tak Johna velmi oblíbil a začal mu konečně pořádně věřit. Nebyl ale jediným, se kterým se
Johnův vztah zlepšoval. Johsova elitní špiónka Sarah se do Johna zamilovala, což se k jeho misi hodilo a tak
svou ženu Kate podle rozkazu podvedl. Mimo jeho další slídění po sídle teroristické organizace Patriotů světa
jako scannování otisků prstů, nahrávání vzorků hlasů a získávání osobních složek (však to známe ze hry) se John
podílel na vojenské misi poblíž Mekky, kterou absolvoval právě se Sarah a jeho největším nepřítelem v organizaci
Jamiem. Po několika vypjatých událostech situace vyvrcholila až k úkolu zabít tajného agenta NSA Raymonda,
kterého John také dobře znal. Naštěstí se Johs zajímal jen o jeho vybavení a ne o mrtvé tělo, takže se to opět
obešlo bez úmrtí. Vrcholem všeho bylo, že i Sarah je svým způsobem něco jako dvojí agentkou, protože ona zase
pracuje pro Interpol. Situace se ale zamotává ve chvíli, kdy John zjišťuje, že ředitel Interpolu je blízkým
spolupracovníkem Johse Salabámy. Do celé mise se navíc ze strany NSA vkládá víceprezident USA, který se stává
Johnovým novým přímým nadřízeným a který si přeje rychlé ukončneí celé akce. Jak to bude pokračovat si už
přečtěte sami v osmé kapitole desetidílné povídky.
Pro všechny milovníky špionážní literatury pro jistotu ještě
odkazuji i na první díl, aby jste se v příběhu
Radkovy série povídek
neztráceli. Pokud se příští týden na největší herní konferenci roku E3 2010 neobjeví nic zásadního o novém
Splinter Cellu 6 (nepravděpodobné) nebo o dalším stahovatelném balíčku pro Conviction (pravděpodobnější), budete
se na stránkách Sama Fishera s podobnými povídkami setkávat opět velmi často. Dokončíme sérii Dvojího agenta a
Operation Memories (na další díl se těšte už příště) a v zásobě jsou další stovky stránek špionážního počtení.
Také nezapomínejte odměnit autory svými komentáři (ať už jsou jakékoliv), popřípadě navštivte
povídkářské vlákno našeho fóra.
Vždyť právě díky povídkářům jsme přežili informační sucho před Convictionem, což hodláme zopakovat!
|
| RECENZE iPhone VERZE SPLINTER CELL: CONVICTION! PŘEDSTAVENÍ A VERDIKT |
Poslední recenzi Splinter Cell: Conviction jsme uvedli zhruba před měsícem. Jednalo se o port hlavní verze pro
PC. Už tenkrát jsme Vám ale slibovali, že tím naše recenzování nového Splinter Cellu nekončí a konečně přinášíme
i recenzi poslední platformy. UBISOFT se tedy postaral o verzi pro Xbox 360 a PC a mobilní společnost Gameloft
zase o verzi hry pro mobilní telefony a hlavně také pro Apple iPhone. Pokud jste o této verzi dosud nic neslyšeli
a obáváte se další "hopsačky" z boku, nemusíte. Gameloft na iPhonu předvádí plnohodnotnou 3D hru z pohledu třetí
osoby s příběhem věrně kopírujícím velkou hru. Dostupny jsou dokonce všechny Convictionovské inovativní prvky
včetně "Zaměř a udeř" a Poslední známé pozice. Dál už to jistě dobře znáte.
iPhone RECENZI SPLINTER CELL: CONVICTION
si pro Vás v mírně netradiční formě Samova vyprávění připravil
MichalM.Mac
(člověk zodpovědný za současný design webu a velký "Applista"). Z úst Sama Fishera se tedy dozvíte jeho první
dojmy v iPhone světě, něco o grafice, zvucích, hratelnosti a mnohém dalším. Nechybí samozřejmě ani konečný
verdikt. A protože patřím k opravdovým "hardcore SC fanouškům", je docela možné, že tuto recenzi časem doplním
pár postřehy stejně jako tu PC.
Současně s recenzí nabízíme spoustu nových a exkluzivních
screenshotů v plném
rozlišení. Video se nám bohužel zatím žádné natočit nepovedlo. Seznam všech našich recenzí Splinter Cell:
Conviction naleznete buď nahoře nad novinkami nebo v našem
seznamu a vlákno věnující se iPhone verzi zase v našem
fóru.
|
|
|
Count of agents: 362 107
Last update: 1.8. 2010
Mroj © 2007 - 2010 All rights reserved!
Optimalized for: Opera 9.0+, IE7+, Gecko
Report problem
Are there any problems with site? Something doesn't work? Do yo see some strange functionality? Report it to us, we re interested in it! And we will award You!
> Report <
|